El desarrollo de esta consola estaba asociado a la creación de una nueva división llamada Panasonic Cloud Entertainment, que quizás ya no exista. En esta área se encontraba la creación de videojuegos que serían 100% virtuales (en la nube).
Para otros, el proyecto podría haberse visto frustrada por otras razones mucho más poderosas: muchos analistas le veían pocas posibilidades de competir en un negocio dominado por tres marcas.
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